软件工程实习总结(合集五篇)
ERP模拟沙盘是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—ERP,设计的角色体验的实验平台。模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划中心,生产中心、物流中心和财务中心。以下是小编整理的软件工程实习总结(合集五篇),欢迎阅读与收藏。
第1篇: 软件工程实习总结
一.实习题目
c/s模式下的网络游戏平台(类似于联众)
二.题目要求
a. 平台上至少能够提供两种游戏(仅供两人参加)供用户选择。
b. 服务器端实现用户账号、密码的管理,监控用户上下线状态管理。
c. 服务器端实现用户游戏数据及文本通信数据的中转交换。
d. 客户端能够连接到服务器并选择游戏种类和游戏桌面,并参与游戏。
e. 客户端能够通过服务器进行文本通信。
三.小组成员及分工
组长:黄? 飞
成员:黄? 飞? 王润琛? 陈? 磊 韩振军 王向富
四.人员安排及进度
a. 人员安排:
黄? 飞:系统设计,文档管理:2周,系统的集成与总结:1周
陈? 磊:编写项目计划文档:0。5周,需求,概要文档的编写:2周
王润琛:系统设计:1周,程序主要模块的实现:2周
韩振军:需求的收集与文档:1周,软件测试与分析:1周
王向富:编写软件测试计划:1周,软件测试:1周。
b. 进度:
第一阶段 项目启动(05-8-22----------05-8-23):? 实习分析;项目简单分工。
第二阶段 需求分析(05-8-24----------05-8-26):? 确定软件性能;功能;编写文档。
第三阶段 概要设计(05-8-29----------05-9-01):? 确定总体架构,程序模块。
第四阶段 详细设计(05-9-02----------05-9-07):? 设计客户端,服务器端细节。
第五阶段 软件实现(05-9-08----------05-9-16):? 编写源代码。
第六阶段 软件测试(05-9-19----------05-9-21):? 完成测试及文档。
第七阶段 项目总结(05-9-22----------05-10-07):? 总结提高,答辩。
五.系统架构
整体架构图:
六.实现的功能与未实现的功能
a. 实现的功能:
客户端:
1)用户登陆:用户运行客户端软件后,弹出登陆框,用户通过输入帐号和密码登陆平台,高级实现程度有记住密码选项。
2)用户注册:登陆框有注册选项,供用户注册新平台帐号。用户需要输入新的帐号名,密码,以及一些基本资料:姓名,性别,出 生日期,邮箱。
3)用户修改资料:用户可以在登陆后修改个人基本资料,除帐号外其他资料均可选择修改。
4)用户选择游戏:用户登陆后,平台界面即会显示所支持游戏,用户可选择要进行的游戏。平台与游戏捆绑安装,在高级实现程度下服务器新增加游戏通过新的安装文件提供给用户。
服务器端:
1)批准新用户注册:基本实现程度为由服务器自动批准,既用户名不与现有用户冲突并且用户名和密码长度符合规范(用户名长度不超过十个单词或字母,密码不低于6位)及予以批准。高级实现程度为服务器与管理员双重批准,既服务器批准后只具有参观游戏和聊天等功能但不能参加游戏,需等管理员批准后赋予正式的用户权利。
2)删除用户:服务器管理员可以从数据库删除任意已注册用户(所有用户资料项同时删除)。为防止误操作等情况发生,高级实现程度中删除用户操作只是暂时禁止该用户登陆,数据库保留该用户资料一周(或数周,示服务器硬件资源)后再自动删除。
b. 待实现的功能:
1.用户登录的限制
用户在不同地点以相同的用户名登录。
注册时对新用户名的符号检查。
第2篇: 软件工程实习总结
转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结软件工程岗位工作实习这段时间自己体会和心得:
在软件工程岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。
在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合软件工程岗位工作的实际情况,认真学习的软件工程岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。
在软件工程岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在软件工程岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。
为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对软件工程岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据软件工程岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,尽心尽力完成软件工程岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。
从大学校门跨入到软件工程岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。
在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。
第3篇: 软件工程实习总结
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
软件工程(C编码实践篇)是一个非常不错的学习软件工程思想方法的实践性课程,通过一个小小的C语言项目的不断演化,体现了许多工程化的思想和方法,从而让我们更加深刻的理解软件工程理论的内涵。通过跟随模仿孟宁老师的代码实现,从无设计代码,模块化设计的代码,到可复用的代码和回调函数等接口设计,提高了我们工程化代码的编写能力,让我们能够严格遵守代码风格规范来编写代码。总之,这门线上课程重视实践,可以使我们对软件工程有一个直观感性的认识。个人感觉学了这门课之后受益匪浅。必须点赞!!!
实验报告目录:
第一周课程实验环境准备
实验一:写一个helloworld小程序
第二周代码风格规范
实验二:命令行菜单小程序V1.0
第三周基本的模块化设计
实验三:内部模块化的命令行菜单小程序V2.0
第四周可重用模块的接口设计
实验四:用可重用的链表模块来实现命令行菜单小程序V2.5
第五周可重用模块的接口设计(callback函数)
实验五:用callback增强链表模块来实现命令行菜单小程序V2.8
第六周函数的可重入性(reentrant)及线程安全
实验六:函数的可重入性(reentrant)及线程安全
第七周子系统的可重用设计
实验七:将menu设计为可重用的子系统
总结部分:
学习《软件工程(C编码实践篇)》课程中最大的收获:
熟悉了Linu_环境下的C语言编程开发,了解了Vim的基本设置。熟悉了Git命令行的使用;熟悉了函数的复用、程序循环等思想;体会到模块化的重要性和精髓,及包容变化的能力:将变化和不变的部分分离。同时我也了解到KISS原则、设计与代码的.一致性、错误处理,用数据结构和控制结构来简化代码等一系列重要原则。学习了链表的很多基本操作代码,同时对在头文件中声明函数、定义常量的一些基本规则、技巧有所了解,进一步加强了代码的编写规范,对程序之间的接口规范化有了初步了解。了解了callback回掉函数机制,使用此函数可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。了解了函数的可重入性与线程安全之间的关系:
1、可重入的函数不一定是线程安全的;
2、可重入的函数在多个线程中并发使用时是线程安全的,但不同的可重入函数(共享全局变量及静态变量)在多个线程中并发使用时会有线程安全问题(可能是线程安全的也可能不是线程安全的);
3、不可重入的函数一定不是线程安全的;
1、可重入的函数不一定是线程安全的;
2、可重入的函数在多个线程中并发使用时是线程安全的,但不同的可重入函数(共享全局变量及静态变量)在多个线程中并发使用时会有线程安全问题(可能是线程安全的也可能不是线程安全的);[励志的句子 www.j458.CoM]
3、不可重入的函数一定不是线程安全的;
pthread_rwlock_t基本用法
操作相关函数说明
初始化读写锁pthread_rwlock_init
读取读写锁中的锁pthread_rwlock_rdlock
写入读写锁中的锁pthread_rwlock_wrlock
解除锁定读写锁pthread_rwlock_unlock
销毁读写锁pthread_rwlock_destroy
学习了支持带参数的复杂命令,并尝试使用GNUmake来构建和管理自己的工程。
最后分享一下老师上课引用的经典名言警句,与君共勉:
夫事未有不生于微而成于著,圣人之虑远故能谨其微而治之,众人之识近故必待其著而后救;治其微则用力寡而功多,救其著则竭力而不能及也。
第4篇: 软件工程实习总结
作为一名软件工程专业学生,实习是必不可少的环节之一。我在本科阶段即开始参与实习,而最近的一次实习为期一个月,我又有了一次难得的实习经历。接下来的文章将为大家分享我在软件工程实习月度总结中的经历和体验。
首先,我感到非常庆幸自己能有这样一次实习机会。实际上,能够得到实习机会不仅仅需要有足够的专业知识,更重要的是要有一个好的简历和面试表现,才能在众多竞争者中脱颖而出。在实习的前期,我花费了大量时间准备。我仔细研究公司的背景和业务领域,并认真准备了面试问题的答案。因此,在拿到实习机会后,我感到了非常的兴奋和满足。这个机会,不仅可以锻炼我的专业技能,还可以让我更好地了解未来职业发展道路。
其次,实习对于我的专业知识和实践能力的提高有了很大的推动作用。我的实习期间主要与公司的工程师团队合作,与他们一起完成项目开发任务。在这个过程中,我学会了如何使用新的工具和技术,开始熟悉公司的流程和规范,并增强了与团队协作的能力。此外,在这个过程中,我也了解到了更多关于软件工程和项目管理的知识,包括软件需求分析、开发流程管理、代码规范和质量保证等方面的理论和实践知识。这些知识的学习和实践,为我未来的工作做好了必要的准备。
再次,实习经历让我对未来的职业发展方向有了更清晰的认识。通过实习,我对于公司和行业的整体情况有了更深刻的了解。我了解到,软件工程这一领域正在不断发展和创新,以满足人们对于应用软件的需求。同时,我也触摸到一些之前未曾了解到的技术方向,如人工智能、大数据分析、云计算等等。这些领域的发展都说明,未来的软件工程师需要具备跨部门协作和多技能能力的应用,才能更好地适应行业发展的变化。
最后,实习让我感悟到人脉和职业带来的机遇。在实习期间,我认识了一些业内的专业人士,并且与一些公司的高管进行了交流。这些人脉关系,对于我未来的职业发展有很大的帮助。他们能够给我提供更多的行业资讯和职业建议,也可以给我介绍更多的实习或者工作机会。人脉和职业带来的机遇,很大程度上决定了未来职业的发展方向。因此,在实习的期间要注重积累人脉,与职业人士多沟通交流,才能得到更多机会。
总之,软件工程实习经历是我大学生涯中非常重要的一部分。通过实习,我提高了专业技能,加深了对于行业和公司规范的认识,对于未来的职业方向有了更明确的认识,并且交到了一些重要的人脉。这些收获,为我未来的职业道路奠定了基础。我相信,通过不断的努力和积累经验,必将能够在这个领域取得更出色的成绩。
第5篇: 软件工程实习总结
本次实习我在小组内主要负责注册管理模块部分功能的编写以及与其相关的文档的编写。
本次实习与以往的实习最大的不同点在于对文档编写的规范要求。这也是本次实习最大的特点。因此,在编写文档的过程中体会颇深。相比之前的几次实习,在文档编写方面几乎不占用多少时间,每次都只注重程序代码的编写。通过这次实习对文档编写的过程当中,感觉到曾经那样的开发方式却在很多问题。
软件不止是程序和数据,还包括很重要的文档。曾经都忽略了这方面的习惯培养。本次实习让我很深刻的体会到文档的重要性。文档可以在开发人员、软件管理人员、维护人员、用户以及计算机间架起多种桥梁。在开发过程中的各个阶段,开发人员都需要以文档作为前阶段工作的体现和后阶段工作的依据。管理人员则可以通过文档了解软件开发项目的成果等。可行性研究报告:说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施的方案,说明并论证所选定实施方案的理由。
这次实习让我比较深入的了解到开发过程中各个文档的功能。比如:项目开发计划:为软件项目实施方案制定出具体计划,应该包括各部分工作的负责人员、开发的进度、开发经费的预算、所需的硬件及软件资源等。项目开发计划应提供给管理部门,并作为开发阶段评审的参考。
软件需求说明书:也称软件规格说明书,其中对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等作出详细的说明。它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,也是实施开发工作的基础。
数据要求说明书:该说明书应给出数据逻辑描述和数据采集的各项要求,为生成和维护系统数据文卷作好准备。
概要设计说明书:该说明书是概要设计阶段的工作成果,它应说明功能分配、模块划分、程序的总体结构、输入输出以及接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为详细设计奠定基础。详细设计说明书:着重描述每一模块是怎样实现的,包括实现算法、逻辑流程等。 ·用户手册:本手册详细描述软件的功能、性能和用户界面,使用户了解如何使用该软件。本次实习最大收获让我知道文档的重要意义以及开发过程中如何编写文档,以上就是本次实习的心得。
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